domingo, 21 de junio de 2020

Halo Infinite: las armas que podemos esperar

Muchos estamos impacientes por ver lo que nos traerá Halo Infinite, pero lo cierto es que ya se nos ha mostrado información bastante valiosa gracias al material promocional.

Hoy os traemos la armas que podemos esperar ver en el juego, siempre teniendo en cuenta que aún no se ha dado información oficial.

1. Rifle de Asalto MA40

Gracias a la compañía de juguetes Hasbro, y más específicamente a NERF, conocemos el modelo exacto de este Rifle de Asalto, siendo el MA40. Este rifle sería similar en apariencia al MA37 visto en Halo Reach, siendo un sucesor del mismo, pero el número de la serie también nos podría indicar que es un modelo predecesor a los de la serie MA5 vistos en el resto de las entregas de Halo.

Sin duda es el arma que más hemos podido observar hasta ahora.




2. Magnum

La siguiente arma que hemos podido ver en el material promocional es la pistola Magnum. Aún se desconoce el modelo exacto, sin embargo su apariencia es la clásica (como las vistas en Halo Combat Evolved, 3, Reach y 4), sin duda guarda una gran similitud con la M6H vista en Halo 4.


3. Lanzacohetes SPNKR M41

Es el mítico lanzacohetes de la saga Halo con dos cañones visto en casi todas las entregas de la saga.


4. Rifle de Batalla

También nos ha sido revelado el rifle de batalla que vuelve a su aspecto original visto en Halo 2, por lo que podría tratarse del modelo BR55.


5. Rifle de precisión

Sería un arma perteneciente a la serie SRS99, guardando gran similitud con los modelos vistos en Halo 4 y 5.


6. Torreta de Warthog

Una torreta montada del modelo M41 similar a la vista en Halo 3.


7. Fusil desconocido del UNSC

Aún sabemos muy poco de este arma, pero por el aspecto y los registros de sonido de las arma publicados parece tratarse se un arma con disparo automático y de gran cadencia de disparo. Su aspecto es completamente novedoso y hay quien apunta a que podría tratarse del sustituto del AAP.



8. Arma corta desconocida del UNSC

Al igual que en el caso anterior aún desconocemos qué clase de arma es exactamente, pero es claramente visible su sistema de revólver que nos recuerda al aplastador T-52 brute visto en Halo 3, sin embargo también presenta similitudes con la pistola de energía prometea en su empuñadura y comparte alguna similitud con el subfusil. Algunos al ver su parte frontal han especulado que podría tratarse de una pistola de clavos, pero parece poco probable.


9. DMR

Esta información se ha dejado para el final de las armas de la UNSC puesto a que no es del todo seguro que sea correcta para Halo Infinite, aunque los registros de audio indican que la DMR estará en el juego. Según lo mostrado en las figuras de acción de la futura entrega se nos presentaba a la Spartan Tanaka en un aspecto como el visto en Hslo 5 (es por ello por lo que aún no es segura esta información para Infinite), y junto a ella se nos mostraba el modelo de DMR visto en la misma entrega ya mencionada, el M395.


10.  Espada de Energía

La ya clásica espada de energía T-1, que tendría un aspecto similar al visto en Halo Reach por la forma de sus filos.


11. Aguijoneador

El aguijoneador ha aparecido en todas las entregas, y en esta ocasión no podría ser diferente. En esta ocasión podemos ver una nueva versión que presenta similitudes con el T-33 visto en Halo 3 y el T-56 visto en Halo 5. Parece que va a tener un tamaño reducido y un color más claro.


12. Arma Brute desconocida

Las figuras de Mega Construx nos han mostrado un nuevo arma brute de la cual aún sabemos poco. Su aspecto es similar a la escopeta de Halo 2 junto con el cañón brute T-52 visto en Halo 2 y 3. Su aspecto es bastante estilizado pese a tratarse de un arma brute que, como no podría tratarse de otro modo, presenta una cuchilla en la parte posterior.

En cuanto a las especulaciones sobre el tipo de disparo que tendrá aún hay controversia, habiendo quienes apuntan a que podría tratarse de un arma de cartuchos (escopeta), un lanzagranadas (como el T-52), o una carabina brute, siendo esta última opción poco probable.


13. Repetidor de plasma

En esta ocasión pasa igual que con el caso de la DMR, ya que las imágenes nos muestran a un élite ultra similar al visto en Halo Reach, con lo que podría tratarse de una figura dedicada a dicho juego aunque esté en la línea de juguetes de Infinite.

El arma en cuestión no es otra que el repetidor de plasma T-51 visto en Halo Reach.


Sin duda podemos esperar muchas más arma en  Halo Infinite, de hecho los archivos de audio nos han dado bastantes pistas sobre ello, como por ejemplo son el caso de las granadas de fragmentación y de plasma, sin embargo hemos querido centrarnos en las que poseemos una imagen.

Esperamos que la información dada haya sido de vuestro disfrute. Nos despedimos hasta la próxima entrada, no sin antes recomendaros que os paséis por nuestras redes sociales y que os alistéis a nuestra Compañía Spartan para encontrar muchos más jugadores activos.

jueves, 11 de junio de 2020

Halo 3: ODST firefight se añadirá a The Master Chief Collection

Ayer 343 Industries nos sorprendió con el anuncio de que el modo tiroteo de Halo 3: ODST se añadiría a la Colección del Jefe Maestro después de verano, y es que desde que salió la colección y se añadió este título como compensación de los errores que tenía a su salida en el año 2014 muchos de los fans habían pedido la inclusión de éste modo que presentaba el original de XBOX 360 (2009).

Durante algún tiempo la esperanza parecía estar perdida para los aficionados a la saga de Halo, sin embargo previo al verano de 2019 se anunció que Halo Reach se añadiría a Halo The Master Chief Collection y que dicho juego saldría en PC. Con esto, y la confirmación del modo Tiroteo de Reach muchos fans volvieron a especular sobre la posible introducción de dicho modo para Halo 3: ODST, ya que el original lo poseía. Ayer al fin muchos pudieron respirar tranquilos al ver la noticia de parte de 343 Industries, empresa encargada de la saga Halo en la actualidad.

Tiroteo es un modo en el que se ha de aguantar el embiste del enemigo en oleadas con vidas limitadas. Cada oleada va aumentando la dificultad. Tras cinco oleadas se completa una ronda, a las tres rondas se introduce una ronda extra consistente en una única oleada en máxima dificultad y tiempo limitado que tiene como fin poder conseguir vidas extra. Cuando las tres rondas y la extra son completadas se da por finalizado un set. 

A diferencia del modo de Reach, aquí no eres un Spartan III, si no un soldado de choque de descenso orbital (ODST por sus siglas en inglés). si sigue lo introducido por el juego original podremos elegir entre siete posibles personajes, pudiendo variar en cinco de ellos entre la posibilidad de equipar el casco o no. Estos siete serían el Novato (sólo puede llevar casco), Buck, Duch, Mikey, Romeo, Verónica y, para sorpresa de todos el sargento de artillería más amado de la saga, Johnson (sólo puede ir sin casco), el cual era exclusivo para unos pocos jugadores en la versión original.

Como desde Cruzada Fantasmal sabemos que os quedáis con ganas de más os hemos traducido el trailer presentado por 343 el cual os dejamos a continuación, no sin antes recomendaros que visitéis nuestras redes sociales y os alistéis en nuestra Compañía Spartan para encontrar muchos más jugadores activos.